【游戏资讯】我可能玩的是刀塔四,苍狼菠菜带你逐一解析7.06更新!

发表于 讨论求助 2023-05-10 14:56:27

大家都应该知道昨天DOTA2进行了7.06更新,小编昨天更新之后去玩了几把,感觉这个版本很奇怪,并不是像看到这个版本第一时间那种感觉,我本来以为是会节奏非常的快,就是资源特别多,双方经过简单的发育,就进行推进什么的。但是首先发现有人在野区走不出来,而且打野钱好少的感觉,感觉每个人都不肥,就是那种一直在打钱一直钱不多的感觉,然后野区都是人,随便开5就抓到了,估计是大家还不熟悉的原因吧~下边,小编就自己以往游戏经验对改动逐条分析,大家有不同意见可以提出来哦~


综合

反补机制

  • 现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

  • 普通单位被反补后的经验从50%增加至70%

    大更新之一,中路对线的优势保证更明显,要是有以往健身那种,中路优势会变得无限大。优势路到底是推线拉野,还是控线反补也变得更有讲究。

圣坛

  • 现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活

  • 基地内圣坛数量从5座减少至3座

  • 圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

    也是影响游戏节奏的大更新,前5分钟不能喝圣坛对于中路某些英雄和劣势路某些英雄影响太大了。

兵线

  • 在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵

  • 劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔

  • 小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒

  • 小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒

  • 小兵的视野从850/800减少至750 

    大家玩了就知道,中路开局6个兵好奇怪,劣势路小兵走路也好奇怪= =,中路等级优势更明显,劣势路卡好兵兵甚至可能会进塔?


中立生物

  • 现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟

  • 中立生物的击杀经验和金钱均减少20%

  • 现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%

    恐成最大更新~~野区资源变多,AM和GA这种英雄可能会再上场,然后野怪经验和金钱减少20%,其实是对酱油比较大的削弱或者说是对不能无伤快速打野的削弱,比如SF,ST这种,魔已经不够打野了,用以前相同的魔,获得的经验和金钱太少了。

小兵

  • 攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%

  • 攻城小兵的生命值从550点增加至825点

  • 攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵

  • 额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟

    节奏改变,劣势路的1塔更难耗掉,以前3分钟出车的时候对面劣单可能还是个残疾人,但是5分钟出车的话对面基本都有守塔能力了!

属性

  • 所有英雄的力量成长均增加0.3

  • 基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06

  • 基础生命恢复速率降低0.25

  • 智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%

  • 每点智力提供的魔法值从12点减少至11点

  • 基础魔法值从50点增加至75点

    集体变肉~~属性这个算是微调吧,看起来像是在削弱法师~力量成长方面的话,像小鹿那种1.6的力量成长算起来是涨幅最大的,看后续战队开发~

经济

  • 近战小兵的基础经验奖励从45减少至40

  • 近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金

  • 近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金

  • Roshan的团队奖励从200金减少至150金

  • 圣坛的团队奖励从150金减少至125金

  • 死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40

  • 三塔的团队奖励从240减少至200

  • 四塔的团队奖励从280减少至200

    大部分金钱奖励降低,估计这就是小编前面说的,感觉自己打钱变多了,但是没变肥的原因!这种加兵减钱的改动,应该会让节奏更快,更讲究打钱效率。

综合改动

  • 幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级

  • 幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%

  • 买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟

  • Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次

  • Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点

  • 强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符

  • 现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果

  • 修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题

  • 防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600

    继续削弱幻象拆塔流,买活时间增加及天赋复活取消,削弱守高能力。二代盾方面的话,能快速控盾的英雄会更加火热,30分钟左右就会爆发第一次盾奶一波流。。

重生天赋

     暂时点评几个天赋,大部分点评在英雄更新日志里面

  • 游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换

  • 术士:死亡时召唤地狱火(20级)

    大!!买活刷新大!!。。哇6个地狱火在追着人跑!

  • 帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)

  • 马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)

  • 德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)

  • 莉娜:+40 移动速度(15级)

    流LINA退出江湖~

  • 谜团:+1 憎恶触发次数(20级)

  • 撼地者:+350 沟壑距离(20级)

    不知道以太牛后期是不是很叼~

  • 发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)

  • 钢背兽:+10% 技能吸血(20级)

    实测有点可怕。。打着打着回血了!

  • 大地之灵:地磁之握可作用友军(25级)

  • 魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)

  • 酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)

  • 兽王:+1 召唤的豪猪(15级)

  • 宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)

  • 狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)

  • 水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)

  • 暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)

    有点强呀这个~

  • 维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(20级)

  • 寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)

  • 巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)

  • 军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)

  • 光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)

  • 戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)

  • 树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)

  • 沙王:-50 地震降低攻速(15级)

  • 剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)

  • 远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)

  • 陈:+1000 被劝化单位生命(20级)

    石头爹更强壮了,另外chen招几个个2000多血的车也是挺可怕的。。

  • 干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)

  • 上古巨神:+200 魔法(10级)

  • 艾欧:羁绊造成眩晕(25级)

  • 杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)

    这个也有点强~~配合一些无视魔免的控制~

  • 莱恩:+75 施法距离(10级)

  • 先知:移除传送冷却时间(25级)

    神出鬼没!

  • 神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)

  • 凤凰:+20% 经验获取(10级)

  • 帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)

  • 暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)

  • 裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)

  • 圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)

  • 不朽尸王:+15 生命恢复(10级)

  • 工程师:+250 攻击力(25级)

物品改动




以太之镜

  • 以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%

  • 重做以太之镜配方

旧: 
=== 
配方: 
能量之球(900) 
治疗指环(850) 
图纸(600) 
总价:2350 

提供: 
+250 魔法 
+8 生命恢复 
+5% 技能伤害增强 


新: 
=== 
配方: 
能量之球(900) 
虚无宝石(850) 
图纸(600) 
总价:2350 

提供: 
+250 魔法 
+100% 魔法恢复 
+6% 技能伤害增强

我感觉像是削弱吧,毕竟需要出以太的英雄,出到了秘法鞋之后都不是那么缺难了,倒是很多酱油那点回血才是美滋滋的!




刃甲

  • 冷却时间从18秒增加至20秒

继续削弱几个版本前的最强道具。



枯萎之石

  • 不再是独占攻效

终于可以黯灭吸血了,还记得DOTA1时代的疯脸黯灭影魔。。



血棘

  • 冷却时间从14秒增加至18秒

后期打团影响还挺大的,经常打起来能听到我血棘还有2秒好,杀火猫这样的话,现在的话要控制点用了~~



魔瓶

  • 价格从660金降低至650金

影响不大。。



护腕

  • 图纸价格从190金降低至175金

护腕好强,这个我会在下面阿托斯那里说!!

净化药水

  • 净化药水的效果可以被净化

没想到有什么梗。。谁会散失你的小净化呀~




赤红甲

  • 坚盾持续时间从10秒提升至12秒

这个道具存在感有点弱呀~



代达罗斯之殇

  • 攻击力从76点提升至80点




达贡之神力

  • 现在立刻消灭幻象

会不会出现5大根打小娜迦的局?



恶魔刀锋

  • 价格从2400金降低至2200金

  • 攻击力从46点减少至42点

    大炮攻击力增加,恶魔刀锋却降低。。大炮性价比就变高了呀



黯灭

  • 不再是独占攻效

不听不听,疯脸黯灭!



魔法芒果

  • 价格从110金降低至100金

  • 无法出售,只能被消耗

芒果可以合成魂戒了!


仙灵之火

  • 价格从75金降低至70金

优化出门装的更新!



原力法杖

  • 重做原力法杖图纸

旧: 
=== 
配方: 
魔力法杖(1000) 
回复戒指(325) 
图纸(900) 
总价:2225 

提供: 
+10 智力 
+4 生命恢复 


新: 
=== 
配方: 
魔力法杖(1000) 
治疗指环(850) 
图纸(400) 
总价:2250 

提供:
+10 智力 
+6 生命恢复




飓风长戟

  • 增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)

推推和大推推的改动具体没感受到~~最近这个道具出的少,酱油出推推难度也没增加~改动应该不大~



迈达斯之手

  • 图纸价格从1550金增加至1650金

  • 经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍

  • 金钱奖励从220金减少至200金

继续削弱点金没毛病,不过点金手再怎么削还是不听不听的吧!



治疗药膏

  • 治疗药膏效果现在可以被净化




恐鳌之心

  • 现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸

  • 力量加成从45点降低至40点

  • 生命值加成从250点提升至500点

龙心好强呀!价格变低而且+500血,很畜生,不过始终要出这个的英雄很少~



天堂之戟

  • 技能免疫无法驱散缴械效果

更加克制SV和PA这种~



支配头盔

  • 现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸

  • 生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒

又能出支配了!



疯狂面具

  • 需要一个短棍,原为售价700金的图纸

  • 提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度

  • 狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110

  • 现在可以被拆分

后期可以转撒旦蝴蝶~



吸血面具

  • 价格从1200金降低至1100

  • 攻击力加成从+15减少至+10




炎阳纹章

  • 炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点

  • 炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果

上个版本的第一道具削一削理所当然的嘛!



银月之晶

  • 银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成




死灵书

  • 召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒




侦查守卫

  • 价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)




辉耀

  • 幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点

继续削弱幻想带线打钱的GA和小娜迦,冰蛙是真的挺讨厌这种打法的呀~!



刷新球

  • 刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数

充能最重要的就是土猫了吧



阿托斯之棍

  • 重做阿托斯之棍配方

旧: 
=== 
配方: 
2x 魔力法杖(2000) 
1x 活力之球(1100) 
总价:3100 

提供: 
+30 智力 
+350 生命 


新: 
=== 
配方: 
1x 魔力法杖(1000) 
2x 护腕(980) 
图纸(1100) 
总价:3080 

提供:
+20 智力
+15 力量
+6 敏捷 
+6 攻击力

好多中单可以出门出个护腕,对线再补个,后面出阿托斯这种打法啊~~阿托斯也变成了酱油福音!!



散华

  • 图纸价格降低100金




夜叉

  • 图纸价格降低100金

  • 攻击速度从15减少至10

散华和夜叉同时下降,幻影斧价格增加,估计以后好多分身双刀都能选的英雄,会倾向于双刀了。



幻影斧

  • 图纸价格增加100金




邪恶镰刀

  • 冷却时间从25秒降低至22秒




希瓦的守护

  • 图纸价格从600金增加至650金




白银之锋

  • 图纸价格从500金增加至700金

又变贵了,不过大隐刀还是强,该出还是会出!



灵魂之戒

  • 现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸

出门带个芒果~~线上合魂戒,应该会是一些出魂戒的劣势路英雄的标准出门装了。



影之灵龛

  • 影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值

  • 重做影之灵龛配方

旧: 
=== 
配方: 
贤者面罩(325) 
2x 力量手套(300) 
图纸(250) 
总价:875 

提供: 
+6 力量 
+50% 魔法恢复 


新: 
=== 
配方: 
凝魂之泪(225) 
圆环(165) 
守护指环(175) 
图纸:(310) 
总价:875 
+2 全属性 
+2 护甲 
+1.0 魔法恢复


凝魂泪最后一下的时候,记得放进背包哦~~



英雄




炼金术士

  • 不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒

  • 不稳定化合物的作用范围从175增加至200

  • 贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4

  • 贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4

  • 贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28

GA是削弱了,同样的其他英雄的金钱也削弱了,变相GA这点削弱不算什么了,虽然辉耀幻象削了,还是觉得GA会火。



远古冰魄

  • 攻击距离从600增加至675

  • 冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态

  • 重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)




斧王

  • 重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。

这个听起来好强啊~~实际效果应该很爆炸,不过AXE必须的几件装备出了才会出这个吧。



祸乱之源

  • 重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。

  • 祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致

  • 魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒

哈哈哈哈实际效果如何还有待考证,但是A帐BANE抓着吸肯定比较喜感~



兽王

  • 野性之斧的施法距离从1300提升至1500

  • 野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点

  • 重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)

4猪兽王应该挺强的,而且15级对于这种英雄还是不难达到的,更别说还可以豪猪拉野,目测兽王还是会出现在大家视野里的。



嗜血狂魔

  • 血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒

  • 血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

微调微调,这个英雄还是挺弱的~~



赏金猎人

  • 修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题

然后并没有卵用,A帐好玩是好玩,不适合我出呀~



酒仙

  • 醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒

  • 醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒

  • 投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒

  • 醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%

  • 重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)

熊猫大幅度增强,但是主要还是英雄定位的问题,这个英雄其实一直还不错,等待战队开发吧~



钢背兽

  • 重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)

这个吸血挺爆炸的,追着打,打着打着会加血。很吓人~~不过要20级,要是比赛的话针对的大隐刀已经做出来了~



混沌骑士

  • 实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

  • 实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒

  • 混沌一击的吸血效果从65%提升至75%

  • 混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%

平衡了一下吧,还是有队会用的,骑哥有时候还挺吓人的。



  • 神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒

  • 重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)

chen是真的强,不管投石车增强,还是天赋改动,预感新版本chen会是比较抢手的酱油!



克林克兹

  • 死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒

  • 死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒

哈哈哈哈chen过了就是小骷髅不会想让小骷髅吃chen的宝宝吧?



发条技师

  • 重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)

影响不大~~~



水晶室女

  • 极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒

  • 修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题

  • 重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)

冰女还削弱啊,现在冰女好弱了已经。因为野区改了,以前冰女作为酱油的优势是可以摸摸野,但是现在把魔打干了都到不了2级,很蛋疼。



黑暗贤者

  • 复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒

同冰女,感觉不该削了,没坛子DS劣势路能力要弱一个档次。



戴泽

  • 重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。

  • 重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)

其实还挺有用的,后期暗牧要是有钱出一个也不是不可以,毕竟暗牧就是看着微光推推出了基本没什么追求了。



干扰者

  • 重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)

无关紧要。。



末日使者

  • 焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点

  • 吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点

  • 移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值

最后一条不知道是什么意思,需要老哥们测试,但是DOOM打野也太慢了,还是不能作为野区霸主 ~



龙骑士

  • 古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% 

小增强吧,DK还是得配阵容。



卓尔游侠

  • 霜冻之箭不再是独占攻效

冰眼黯灭小黑,哇想想都吓人!



大地之灵

  • 重生天赋被替换:地磁之握可作用友军

额,感觉影响不大,毕竟都到25了,作为一个土猫绝活,土猫也很少到25,其实比出到A帐还难到!



撼地者

  • 强化图腾拥有克敌机先效果

  • 重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)

以太+20级牛头是不是超级远的沟壑啊,感觉可以试试~应该还挺厉害的,不过也是那个问题,牛头怎么到20呢!



上古巨神

  • 星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点

  • 裂地沟壑的作用范围从300提升至315

  • 重生天赋被替换:+200 魔法(10级)

昨天玩了一把大牛,出了下新版本阿托斯,感觉大牛还是弱弱的~



魅惑魔女

  • 基础智力增加2点

  • 魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒

  • 魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%

  • 重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)

1级减速55%,但是时间变短了,感觉GANK成功率还是变高了!



谜团

  • 重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)

谜团20级另外一个天赋好像也挺强的啊~



虚空假面

  • 时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%

真的恶心~~不过虚空还是要配阵容~



矮人直升机

  • 移动速度从315提升至320

  • .5秒

略微增强吧,飞机好久没怎么见了



哈斯卡

  • 牺牲的跳跃速度从1000提升至1200

  • 牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%

跳跃速度增加不算是好事啊,这个速度一般是用来躲技能的,躲技能难度增加了~



艾欧

  • 重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)

小精灵都到25了。。。那得多后面了!



杰奇洛

  • 冰火交加的前端范围从200提升至225

  • 冰火交加的末端范围从250提升至275

  • 重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)

大哥双头龙具有一定的后期能力了?



光之守卫

  • 重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)




昆卡

  • 幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。

这个更新好像对COCO增强很大~因为他开船的点是从撞击粉碎的点往后数2000码,所以A帐COCO可以在2000码外把敌人拉过来!



军团指挥官

  • 压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点

  • 神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态

  • 重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)

耗魔+圣坛更改,军团劣势路越来越难混下去了呀~~



拉席克

  • 重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。

梦回TI5么?TS这个A帐效果有点厉害啊,被黏住就真的跑不动了。。



巫妖

  • 连环霜冻的减速效果从50%提升至65%

LICH应该会大火,中路的争夺,吃兵,经验,双中什么的,LICH可能会取代冰女成为火热的5号位!



莉娜

  • 重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)

医疗兵lina没有了~



莱恩

  • 重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)

算是增强,另外一个天赋是+50攻击力吧好像,一般会选择加这个吧,LION施法距离提升还是非常大的,再加上以太,夜晚是野外就可以羊到了(有眼)。



德鲁伊

  • 狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50

  • 狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒

  • 狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒

  • 重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)

上版本一改LD一个没有了,现在赶快改一下,不知道还有没有LD使用者会在无间隙的狂猛之后再习惯有CD的模式~



露娜

  • 月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒

LUNA天天被卡树林阴影打断抬手,不知道有没有改观。



狼人

  • 重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)

很强势的狼人,回血可怕~加上控盾能力,新版本强势C!。



马格纳斯

  • 移动速度从315减少至310

  • 重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。

  • 两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒

  • 重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)

  • 25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲

这个A帐很有意思,超级远,守高无敌。但是正常比赛的话,推推隐刀刷新才是必须的。MAG也会很火,因为野区多了之后,大哥好多都要带着BUFF才能刷完野区。



美杜莎

  • 增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。

很有意思的改动,不过MED出A帐还是有点不理想的,要不搞个GA来养一把?



米拉娜

  • 基础攻击力增加3点

  • 群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。

  • 跳跃的加速效果从10秒降低至5秒

  • 跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64

sumail物理流POM更厉害了,这攻速好快呀~



齐天大圣

  • 猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成

  • 猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成

  • 猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃

  • 猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒

  • 修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题

  • 修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题

。。小提示,各位的大圣至宝可以到苍狼菠菜网站进行兑换成狼牙,然后下注了吧,反正留着也没用,谁用大圣啊。。



变体精灵

  • 变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点

平衡了一下~~



娜迦海妖

  • 海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒

  • 海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒

  • 海妖之歌的作用距离从1250调整为1000/1200/1400

  • 镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%

  • 激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点

  • 诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒

  • 诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点

削削削,叫你膀胱,叫你鱼人永不败,叫你GH!



先知

  • 重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)

神出鬼没,这个英雄能说什么呢,当然是选择她了啊



瘟疫法师

  • 幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%

NEC不知道为什么不温不火~



暗夜魔王

  • 暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。

这个好强!穿越地形,无缘无故多了个技能,预测夜魔会成为一个主流英雄!



神谕者

  • 气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速

  • 重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)

  • 气运之末的弹道速度从1200减少至1000

  • 涤罪之焰的施法距离从800提升至850

神谕也加强了,上版本突然没人用,耗魔太高了,不过现在变成缠绕要强很多,应该会有战队使用了。



殁境神蚀者

  • 重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒

没卵用,不出A帐



幻影长矛手

  • 修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题

  • 幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。

  • 并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10

猴子上版本末期用的人还挺多的,这下又有小增强,期待一下他的表现~



凤凰

  • 烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒

  • 重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)

凤凰依旧很强势!基辅的FLY无敌凤凰真是让人印象深刻!比赛后期也是大树凤凰团战无双。



帕吉

  • 重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)

没什么用~~



帕格纳

  • 生命汲取现在会提供目标的真实视域

  • 生命汲取的施法距离从900/1050/1200减少至800

  • 生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离

  • 重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)

不用带粉杀赏金了。。不过距离被削了才是最伤的,估计更没人用了。



痛苦女王

  • 痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能

虽然想起来画面挺喜感的,不过大家肯定会加另外一边的天赋呀~~



剃刀

  • 风暴之眼优先打击被静电链接的英雄

  • 风暴之眼不再拥有施法前摇

电棍很强!昨天遇到了,以前都要走位绕后C加大,不然没伤害,现在无脑冲脸,预测会被开发为主力BP位上的英雄。垫底之魂!



力丸

  • 基础移动速度减少5

boboka好惨~~



沙王

  • 腐尸毒不再是独占攻效

  • 沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒

  • 沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点

  • 重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)

增强了~1级埋沙伤害高,可以一级学着打野到3级干人,也是比较强的34号位吧~



暗影恶魔

  • 暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点

  • 现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上

  • 重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)

毒狗第二个这个不好说,感觉还是削弱了。



影魔

  • 影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150

没用, 我选择加攻击距离~



暗影萨满

  • 基础攻击力增加6点

  • 群蛇守卫的基础攻击距离增加50

  • 重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)

小Y不错呀~挺强的



沉默术士

  • 重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。

这个A帐可以出!大招期间双倍伤害,也太吓人了吧~



天怒法师

  • 15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。

好像另外一个天赋是加钱来着,天怒这个小身板还是加钱吧。



斯拉克

  • 智力成长从1.9减少至1.7

连击刀是真的要出呀~



幽鬼

  • 鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒

SPE是真废了,野区打不动,大招CD长。。



裂魂人

  • 重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)

白牛的话,我还是想要重生。



斯温

  • 神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成

  • 神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%

好厉害。。就是不知道这个加力量血量是怎么加的。。但是肯定是血增强了,再配合现在的野区,SV可能会成为最被抢的C么?



工程师

  • 重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)

。。。很有意思的改动。。不管不管,大炮疯脸!



圣堂刺客

  • 敏捷成长从2.7减少至2.3

  • 重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)

TA又被削了,心疼,不过TA也算是一个可以把野区刷光的英雄,用的人肯定还是会非常的多!



恐怖利刃

  • 魔化的移动速度损失从25增加至30

TA无关紧要的削弱,还是CARRY位的首要选择。



潮汐猎人

  • 巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点

  • 神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野

不影响抄袭这个英雄任何定位啊,还是劣势路圣坛影响大一点~



小小

  • 基础攻击力增加4点

  • 长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%

物理更不好打TINY了~PA和FV什么的。



树精卫士

  • 自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕

  • 重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)

大幅度削弱~~眩晕才是王道啊~



巨牙海民

  • 提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性

  • 现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始

  • 寒冰碎片的施法距离提升200 

  • 寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200

这个应该要实际操作才能感受出来,总的跑快了和变远了肯定强不少~



孽主

  • 衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%

  • 衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续

  • 增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。

A帐孽主不知道算不算一个打法。。



不朽尸王

  • 重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)

10级尸王恐怕真要成一个打不死的癞皮狗了。。。



熊战士

  • 基础攻击力减少3点

无关紧要,能控盾才是拍拍最大优势~



复仇之魂

  • 恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒

  • 复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%

吼冷却减少算是增强吧,打大哥位刷野更快,打酱油开视野更积极了~



剧毒术士

  • 重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)

加大蛇棒还是这个呢?



冥界亚龙

  • 蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害

  • 蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒

小调整~~



维萨吉

  • 黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒

  • 重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标

K头技能变成双倍K头技能。。。


术士

  • 混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点

  • 重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)

比较受关注的改动,上面也说了,6个地狱火抓着打~~~~


风行者

  • 风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害

  • 风行者的25级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离

隐身风步。。。看实际效果吧。。估计用处一般~~


寒冬飞龙

  • 寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85

  • 重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)

总改我1技能什么意思,想让我打大哥么。。。


巫医

  • 神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。

  • 重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)

略微增强,A帐巫医已经很强了~~


冥魂大帝

  • 20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血

  • 25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击

跳大SNK。。以后我小黑也要跳大~~!


宙斯

  • 重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)


    答应我,什么时候把雷云改了。。。




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