如何造一台车?智能汽车的大脑“游侠OS”

发表于 讨论求助 2021-07-18 13:28:59

智能行车

在八九十年代的公路电影中,车上的人们常常一路放着电台音乐或磁带,欢唱着流行摇滚乐飞驰在空旷的公路上。那时候的汽车,已经根据人们的车内消遣娱乐需求,添加了车载收音机与磁带播放的功能。

在本期的“如何在一台车”专栏中,小编有幸采访了游侠OS产品经理,来解答大家最关心的问题。

Q:简单介绍一下游侠OS的开发理念?和传统车机有什么不同?

A:最初的车机是从简单的车载电台开始的,后来有了磁带,再后来是CD/DVD之类的车载娱乐设备,后来又逐渐增加了导航、通讯等功能,这就像是搭积木,或者打补丁。这样的车机其实就是放在车里的机器,和汽车本身关系不大,并没有融合起来。游侠正在用互联网的方式重新定义车机。

Q:游侠OS是完全不同于传统意义上的车载系统吗?

A:应该这样说,游侠OS不是传统车载系统的小修小补,而是破旧立新。

Q:目前游侠OS虽然处在保密的阶段,但能不能与侠客稍微分享一下游侠的“最强大脑”究竟能做些什么?

A:我们在开车的时候,要开窗要去车门上找按钮,要调整空调温度就要去空调面板,要开后备箱又要去座位下面或者方向盘后门找按钮,还有邮箱盖、阅读灯、天窗等等。这些设备都是在不同时期添加到车里的,传统厂商没有认真做过整合,反正消费者一样会买,但我们真的需要那么多按钮吗?就没有更好的解决方案吗?对于已经被互联网产品惯坏了用户来说,这样的体验实在太差。而游侠在努力将所有功能重新整合,从驾驶者使用的角度出发,重新定义车机交互。

听完产品经理的介绍,侠客们对游侠OS应该有了初步的概念了吧!不过传说中的只能核心“KITT”还未登场,据说只消一句“太冷了”,车内温度就会上升!这是真的吗?敬请期待下一篇:Who is KITT

发表
26906人 签到看排名