《刀塔2》血战之命游戏全面更新,玩家称每次更新都猜不到答案!

发表于 讨论求助 2023-05-18 23:00:13

相信喜欢玩刀塔的玩家一直很期待刀塔2-血战之命的更新吧!克游君今天就和大家分享关于刀塔2游戏更新的主要内容,据说就在昨天,刀塔2宣布更新!


一、综合改动:

1.英雄选择:全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B

每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。重新选择功能现已移除!


2.兵线:现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%,反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%。中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240,近战小兵的经验从40增加至57。远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240),近战小兵的金钱奖励增加4,远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)。第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00。基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验),经验获取范围从1300增加至1500,英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200,英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400,一塔的生命值从1400点增加至1600点!


3.回城卷轴:英雄比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。圣坛与防御符文

移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)。防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。


4.普通单位:额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。

攻城单位的生命值增加50点,修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。


5.护甲机制:护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲),敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点,一塔护甲从14点增加至17点。二塔和三塔的护甲从16点增加至19点,四塔的护甲从24点增加至29点Roshan的基础护甲从15点增加至18点,基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点

圣坛的护甲从20点增加至24点。遗迹的护甲从15点增加至18点,近战兵营的护甲从15点增加至18点,远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)!


6.基地建筑:移除四塔的生命恢复(原为3点/秒),遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒!


7.地图改动:重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进),中路的斜坡现在更窄

中路圣坛现在离双方主野区更近,劣势路的圣坛和赏金神符交换位置,劣势路地形调整得更加宽阔,主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡),重做夜魇优势路野区,优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接),移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡。移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点),多个树木和视距调整,下路河道强化神符位置稍稍往上了一点,通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了。交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近),调整了天辉小野点拉野路径的树木位置,天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)。从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小,稍微调整了天辉优势路大野点的位置,天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小,夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移,天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内,夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调,调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡!


8.ROSHAN:第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立!


9.复活时间:英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒,中立生物仇恨,现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小),中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)


10.队长模式:现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。


11.幻象:现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。现在生命和魔法恢复对幻象有效。Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟


12.泉水:泉水攻击力从190-199增加至220-240,泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%,泉水的生命恢复速率从4%增加至5%!


13.财产总和:财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3


14.妖术:现在妖术无法被驱散。


15.界面:增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示,增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项!


16.独占攻效:移除了剩余的独占攻效,吸血不再是独占攻效(可以叠加),奥术天球不再是独占攻效,法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)!


二、其他改动

1,移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。

2.移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动

3.现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。

4.修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)

优化状态图标上叠加数量的可视性。

5.转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)

6.现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。

7.恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%


三、中立生物技能:半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒,魔法消耗从100点减少至50点;地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒,魔法消耗从100点减少至50点;枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒,萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒,萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒,雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒。黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒,诱捕魔法消耗从150点减少至75点,亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒;鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒,黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果,萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%


四、物品改动:

1.信使:信使售价从100金增加至200金,普通信使的移动速度从350提升至380,飞行信使的移动速度从430提升至450,升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。更新后飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。信使不再可以灌满魔瓶,最多购买一次!


2.商店:以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口),以下物品加入边路商店:守护指环。以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)


3.辅助:侦查守卫售价从60金增加至80金,摧毁奖励经验从25增加至100;树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次,诡计之雾的售价从50金增加至80金!


4.其他:力量手套的售价从150金降低至135金,敏捷便鞋的售价从150金降低至135金

智力斗篷的售价从150金降低至135金,怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金,护腕的图纸价格从175金降低至165金,无用挂件的图纸价格从155金增加至165金,系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。纷争面纱不再提供+6 攻击力,智力加成从+12提升至+14;达贡之神力不再提供+9 攻击力。智力加成提升2点;韧鼓不再提供+3 攻击力,力量加成提升1点;阿托斯之棍不再提供+6 攻击力;坚韧球不再提供+10 攻击力;林肯法球不再提供+15 攻击力;刷新球不再提供+20 攻击力;刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%;清莲宝珠不再提供+10 攻击力。


五、装备改动:

1.以太之镜:物品重做

旧:提供: +220 施法距离   +250 魔法   +100% 魔法恢复速率    +6% 技能增强 

新:提供: +250 施法距离   +450 魔法   +125% 魔法恢复速率 


2.狂战斧:配方更改

狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金),攻击力加成从55点减少至50点,分裂距离从570提升至625,分裂的末端范围从300提升至330!


3.鞋子改动:速度之靴的移动速度从+45减少至+40;远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700!


4.血精石:配方更改

血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸;初始能量从12点提升至14点;死亡时不再治疗周围英雄。


5.蝴蝶:振翅的持续时间从4秒减少至2秒,且不再牺牲闪避效果


6.黯灭:黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点


7.净魂之刃:物品重做不再拥有驱散效果,可用次数没有上限,不可升级,冷却时间增加至15秒!


8.韧鼓:主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35


9.虚灵之刃:技能弹道速度从1200提升至1275


10.斯嘉蒂之眼:不再需要淬毒之珠


11.原力法杖:冷却时间从20秒增加至23秒


12.微光披风:微光披风不再可以拆分。


13.飓风长戟:现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。


16.标枪:现在提供25%必中,售价从1500金降低至1100金,不再提供+10 攻击力,必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)!


17.碎颅锤:图纸售价从750金增加至1150金,不再提供+10 攻击力,触发重击的攻击无法被闪避,重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)!


18.深渊之刃:不再提供+10 攻击力,触发重击的攻击无法被闪避,重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)!


19.金箍棒:物品重做

旧:需要: 恶魔刀锋(2200)  2x 标枪(3000)   总价:5200   提供: +66 攻击力 

+克敌机先   +35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕 

新:需要: 振奋宝石(2000)   2x 标枪(2200)   总价:4200   提供: +60 攻击速度 

+75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫) 


20.林肯法球:无法主动对自身施放法球转移


21.魔杖:配方更改

旧:需要: 魔棒(200) 2x 铁树枝干(100) 圆环(165) 总价:465 提供: +4 全属性 

新:需要: 魔棒(200) 2x 铁树枝干(100) 魔法芒果(100) 总价:400 提供: +2 全属性 +1.5 生命恢复 !


22.死灵书:物品重做移除射手的法力燃烧技能,现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15

旧:需要: 魔力法杖(1000) 力量腰带(450) 图纸(1200) 提供:+8/12/16 力量 +15/21/24 智力 

新:需要: 2x 贤者面罩(650) 力量腰带(550) 图纸(1300) 提供: +10/15/20 力量 +100/125/150% 魔法恢复 


23.淬毒之珠:持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)


24.洞察烟斗:法力护盾技能现在对建筑有效。


25.回复戒指:售价从325金降低至300


26.撒旦之邪力:配方更改,现在需要大剑,替换原来的秘银锤


27.岗哨守卫:岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。


28.白银之锋:不再施加降低敌人伤害输出的效果,移动速度加成从20%提升至25%


29.诡计之雾:库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟


30.炎阳纹章:必中从35%提升至40%


31.灵魂之戒:物品重做

旧:需要: 贤者面罩(325) 回复戒指(325) 魔法芒果(100) 总价:750 

提供:+3 生命恢复 +50% 魔法恢复 牺牲冷却时间:30 

新:需要: 回复戒指(300) 2x 力量手套(270) 图纸(185) 总价:755 

提供: +6 力量 +2 生命恢复 牺牲冷却时间:25 


32.圆盾:近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点


33.影之灵龛:伤害类型从纯粹改为魔法,伤害从150点提升至200点


34.弗拉迪米尔的祭品:弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。


35.陨星锤:全新物品,需要: 食人魔之斧(1000) 魔力法杖(1000) 回复戒指(300) 贤者面罩(325) 总价:2625 

提供: +12 力量 +12 智力 +4 生命恢复 +1.5 魔法恢复

主动: 持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。 


36.永恒之盘:全新物品

需要: 活力之球(1100) 能量之球(900) 图纸(1750) 总价:3750 提供: +250 生命 +250 魔法 +25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量) 

被动: 每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。

 

37.魂之灵瓮:全新物品

需要: 影之灵龛(875) 活力之球(1100) 风灵之纹(250) 图纸(600) 总价:2825 

提供: +250 生命 +30 移动速度 +2 全属性 +2 护甲 +1 魔法恢复 

主动: 除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。 


38.否决挂饰:全新物品

需要: 圣者遗物(3800) 铁艺头盔(900) 总价:4700 

提供: +65 攻击力 +5 护甲 +5 生命恢复 

主动: 驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。 


39.慧光:全新物品

需要: 魔力法杖(1000) 法师长袍(450) 图纸(500) 总价:1950 

提供: +16 智力 +10% 技能增强 +10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果) (多个效果不会叠加 )


六、小细节改动

1.恢复速率公式:生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。


2.属性面板:现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。


3.魔法恢复公式:重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%

备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

原提供50%魔法恢复速率的物品,现均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。

其他物品数值:坚韧球:1.5  邪恶镰刀:2.25   狂战斧:2.25   紫怨:2.25   血棘:2.25

Eul的神圣法杖:2.25   林肯法球: 2.25    清莲宝珠:1.75    韧鼓:0.75    炎阳纹章:1.0

以太之镜:1.25   凝魂之泪:0.5   每点血精石能量:0.4    净化药水:3.2    

弗拉迪米尔的祭品:0.65    王者之戒:0.5    天鹰之戒:0.5   魔瓶:40


4.天赋已根据新公式进行调整

已调整技能:水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒

水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒


其他调整:圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒,圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值,生命恢复公式重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)


已调整物品:治疗指环:5  挑战头巾:6.5  坚韧球:5.5  原力法杖:5   先锋盾:5.5

深渊之刃:7   赤红甲:6   支配头盔:8  刷新球:11  林肯法球:5.5   清莲宝珠:5.5

洞察烟斗:6.5   洞察光环:2   卫士胫甲光环:3.5   卫士光环危机治疗:12  

恢复头巾光环:2   梅肯斯姆光环:3.5   静谧之鞋:12    血精石:7

臂章:4   灵魂之戒:2   回复戒指:1.5    纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒     影之灵龛:35    魔瓶:80

弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

臂章的每秒损失生命从45点提升至54点!


5.其他调整:圣坛生命恢复速率从90点调整为75点,圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

属性改动:

英雄:智力提供的魔法从11点提升至12点,所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点

力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。


6.独特加成:力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量),敏捷提供+0.06% 移动速度,智力提供+0.15% 魔法抗性!

7.属性总览:

力量:+20 生命+0.7% 生命恢复增强   独特加成:+1 攻击力   独特加成:+0.15% 状态抗性  

敏捷:+1/6 护甲+1攻击速度   独特加成:+1 攻击力    独特加成:+0.06% 移动速度

智力:+12 魔法   +2.0%魔法恢复增强   +0.07% 技能增强

独特加成:+1 攻击力   独特加成:+0.15% 魔法抗性

8.英雄改动:

天赋树:所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋。

亚巴顿:10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取    15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害   20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力   25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速!

炼金术士:10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲    15级:+50 攻击力 或 +250 生命     

20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害

25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔


9.远古冰魄:极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒,不再降低友方单位的攻击速度。魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点,现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强,15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却:20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性,25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数!

10.敌法师:

10级:+175 生命 或 +20 攻击速度,15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象,20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性,25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾

11.天穹守望者:10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲,15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命,20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少,25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害!

12.斧王:10级:+8 力量 或 +40 攻击速度,15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度,20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋,25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害!

13.祸乱之源:祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒噩梦不再造成每秒20点伤害。10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲,15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取,20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度

25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗!

14.蝙蝠骑士:烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强,15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间,20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少,25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却!

兽王:英雄重做

野性之斧重做:野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450,命中范围从140提升至175,魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点,伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点,冷却时间从13秒降低至8秒。现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。重做野性呼唤。现在是单个技能。野兽持续60秒,冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80,1级:1级豪猪,2级:2级豪猪,3级:3级豪猪 + 战鹰,4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物,豪猪生命:275/350/425/500,豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55),豪猪减速:10/20/30/40%,豪猪减速持续时间:3

战鹰不再具备隐形能力。战鹰生命:350(提升自40/60/80/100),战鹰护甲:5

战鹰速度:450,战鹰夜间视野:1000,战鹰白天视野:1000,中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师),10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取,15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲

20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害,25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度!

15.嗜血狂魔:割裂的施法距离从1000减少至800,10级:+25 攻击速度 或 +4 护甲

15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害,20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害,25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力!

16.赏金猎人:追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取,15级:+50 攻击速度 或 +350 生命,20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击,25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)

17.酒仙:10级:+200 生命 或 +30 攻击力,15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性

20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命,25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率。

18.钢背兽:10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度,15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命,20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复,25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力!

19.育母蜘蛛:英雄重做

织网不再提供隐身效果,织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去,移动速度从290减少至270,小蜘蛛生命从450点减少至250点,幼蛛生命从175点减少至100点,小蜘蛛拥有50%魔法抗性。小蜘蛛护甲提升8点,小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒

织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)。10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命,15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少,20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力,25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命!

20.半人马战行者:10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性,15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害,20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量,25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环!

21.混沌骑士:10级:+20 移动速度 或 +5 全属性,15级:+15 力量 或 12% 冷却时间减少

20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫,25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间!

22.克林克兹:敏捷成长从3.3减少至2.6,死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%,死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%,重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。10级:+12% 魔法抗性 或 +5 护甲,15级:+15% 闪避 或 +30 灼热之箭伤害,20级:+100 攻击距离 或 +20 生命恢复,25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)

22.发条技师:10级:+25 移动速度 或 +5 护甲,15级:+15 力量 或 +30 弹幕冲击伤害

20级:+20% 魔法抗性 或 +125 照明火箭伤害,25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)。

23.水晶室女:10级:+200 生命 或 +100 施法距离,15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分,20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度,25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间。

23.黑暗贤者:10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力,15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围,

20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少,25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害

24.戴泽:重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)。

10级:+60 攻击力 或 +175 生命,15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害,20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害,25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲!

25.死亡先知:10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力,15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命,20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却,25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态!

26.干扰者:10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害,15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却,20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数,25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间!

26.DOOM:10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度,15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱,20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古,25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂!

27.龙骑士:现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒,火焰突袭的距离从650提升至750

10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度,15级:+300 生命 或 +40% 经验获取,20级:2倍 ,龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕

28.卓尔游侠:添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果,10级:+5 全属性 或 +20 移动速度,15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退,20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷,25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成!

29.大地之灵:10级:+10 智力 或 +40 攻击力,15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害,20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强,25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军!

30.撼地者:回音击的初始伤害已移除,回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点

回音击在非幻象的英雄上反弹两次,10级:+250 魔法 或 +30 攻击力,15级:+7 护甲 或 +30 移动速度,20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离,25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性!

31.上古巨神:在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。添加了自然秩序的视觉效果。10级:+200 生命 或 +25 移动速度,15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性,20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害,25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血!

32.灰烬之灵:10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力,15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间,20级:+10% 技能增强 或 克敌机先,25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间!

33.魅惑魔女:现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度,15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵,20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速,25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害

34.ENIGMA:10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度,15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少,20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力,25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体

35.虚空假面:10级:+8 力量 或 +20 攻击力,15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命,20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度,25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围

36.矮人直升机:。。优先选择英雄。速度从340提升至500,发射延迟从2秒增加至3秒,现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点,摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次。10级:+25 攻击力 或 +250 生命,15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害,20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却,25级:全屏召唤飞弹 或 3 !

37.哈斯卡:10级:+20 攻击力 或 +175 生命,15级:+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒伤害,20级:+15 力量 或 +400 牺牲施法距离,25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却!

38.祈求者:10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间,15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤,20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击),25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却!

38.艾欧:降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒,幽魂最大距离从875降低至700,10级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力,15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害,20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标,25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕

39.杰奇洛:冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒,烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒,10级:+8% 技能增强 或 +25% 经验获取,15级:+250 攻击距离 或 +40 冰火交加伤害,20级:-60 液态火攻击速度 或 +150 金钱/分,25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫!

40.主宰:主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。10级:+5 全属性 或 +20 移动速度,15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度,20级:+10 护甲 或 +100 剑刃风暴每秒伤害,25级:+600 生命 或 +5 无敌斩次数

41.光之守卫:法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700,10级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血,15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离,20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性,25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕

42.昆卡:移除昆卡使用压制之刃的限制。10级:+40 攻击力 或 +6 护甲,15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害,20级:+100 洪流范围 或 +25 力量,25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂!

43.军团指挥官:10级:+25% 经验获取 或 +8 力量,15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害,20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率,25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却

44.拉席克:10级:+5 护甲 或 +250 魔法,15级:+15 力量 或 +40 移动速度,20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害,25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速

45.巫妖:连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%!

46.噬魂鬼:10级:+20 攻击速度 或 +200 生命,15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度,20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗,25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比

47.莉娜:10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力,15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害,20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加,25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却!

48.莱恩:10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力,15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分,20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标,25级:+1000 裂地尖刺 或 +325 范围型妖术!

48.德鲁伊:战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒,战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒,10级:+175 攻击距离 或 +250 生命,15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲,20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却,25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫!

49.露娜:10级:+20 攻击速度 或 +150 施法距离,15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击,20级:+10 全属性 或 +100 月光伤害,25级:+25% 吸血 或 +0.25s 月蚀拥有月光眩晕!

50.狼人:修复破坏不会禁用野性驱使的问题,10级:+5 护甲 或 +20 攻击力,15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少,20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力,25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命

51.马格纳斯:神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700,10级:+25 攻击速度 或 +200 生命,15级:+15 力量 或 +75 震荡波伤害,20级:+12 护甲 或 +500 巨角冲撞距离,25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕

52.美杜莎:石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置),分裂箭现在是被动技能。攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支,-20%攻击力调整为-65/50/35/20%,不再降低主目标受到的伤害,现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。在攻击友方单位时不会生效。

53.米波:10级:+10% 吸血 或 +30 移动速度,15级:+10 力量 或 +40 忽悠伤害,20级:+40 攻击力 或 +15% 闪避,25级:+700 生命 或 -4秒 忽悠冷却

54.米拉娜:重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。

55.齐天大圣:基础攻击力减少3点,如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点,齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。

56.变体精灵:基础智力从17减少至13,变形重命名为属性变换,属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒,

57.娜迦海妖:诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点

58.先知:10级:+30 攻击力 或 +30 移动速度,15级:+4 召唤树人 或 +8 护甲,20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却,25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力

59.瘟疫法师:幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%,幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%,竭心光环的范围从900减少至700,竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%,死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒,死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点!

60.暗夜魔王:白天视野从1200减少至800,10级:+200 魔法 或 +200 生命,15级:+15 力量 或 +150 施法距离,20级:+50 移动速度 或 +50 攻击力,25级:-8秒 伤残恐惧冷却 或 +140 暗夜猎影攻击速度!

61.司夜刺客:尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。10级:+60 金钱/分 或 +6% 技能增强,15级:+325 生命 或 +35 移动速度,20级:+75% 尖刺外壳反弹 或 +175 穿刺伤害,25级:+100 敏捷 或 复仇可穿越地形!

62.食人魔魔法师:10级:+100 施法距离 或 +60 金钱/分,15级:+300 生命 或 +90 攻击力,20级:+40 嗜血术攻击速度 或 +30 力量,25级:+90 移动速度 或 +275 火焰爆轰伤害!

63.全能骑士:守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒,10级:+90 金钱/分 或 +75 洗礼范围,15级:+35% 经验获取 或 +90 攻击力,20级:+6 魔法恢复或 -12% 退化光环,25级:+3秒 驱逐持续时间 或 +200 洗礼伤害/治疗

64.神谕者:虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。10级:+1秒 气运之末最大持续时间 或 +25% 经验获取,15级:+150 施法距离 或 +90 金钱/分,20级:+75 移动速度 或 虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间),25级:-5秒 命运敕令冷却 或 +2秒 虚妄之诺持续时间!

64.殁境神蚀者:10级:+200 生命 或 +20 攻击速度,15级:+15% 精气光环几率 或 +40 移动速度,20级:+20 力量 或 +2 神智之蚀伤害系数,25级:+60秒 奥术天球智力窃取 或 +15% 技能吸血

65.幻影刺客:10级:+150 生命 或 +15 攻击力,15级:+20% 分裂 或 -4 护甲削弱,20级:20% 吸血 或 窒息之刃攻击两个目标,25级:+5% 恩赐解脱几率 或 +25% 模糊闪避

66.幻影长矛手:幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。

现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。

67.帕克:梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。梦境缠绕的连接破裂伤害从100/150/200点提升至300/400/500点(神杖升级的伤害从200/250/300点提升至400/550/700点)

68.帕吉:肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。肢解现在会将目标朝帕吉拉近。

69.帕格纳:生命汲取距离减少100,衰老现在可以对墓碑施放。

70.剃刀:基础移动速度减少5点,重做不稳定电流,被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同),每5秒,350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。

71.力丸:移除移动速度减少5点,烟幕中的敌方单位视野降至0。刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等,刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.25减少至0.4/0.6/0.8/1.0

72.拉比克:失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。失效力场范围从900提升至1200

73.暗影恶魔:邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。暗影剧毒范围从190提升至200,敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。

74.影魔:毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点,毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)

75.裂魂人:黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。裂魂人的基础生命恢复速率减少1点,巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%

76.工程师:感应的奖励金钱从50降低至25,感应的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点

77.圣堂刺客:灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。

78.潮汐猎人:毁灭范围从1025提升至1250,毁灭扩散速度从775提升至725

79.修补匠:再装填现在对背包内物品同样生效。热导飞弹的飞行速度从900减少至700

热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点

79.小小:英雄重做

基础生命恢复速率提升1点,攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒,山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点,敏捷从9 + 0.9改为0 + 0

小小的基础护甲从-1点提升至0点,基础力量提升3点!

移除神杖加成,移除崎岖外表

80.增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点

81.重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。

抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000

82.巨魔战将:旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒,减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒,减速数值从30%提升至40%,冷却时间从12秒降低至9秒,致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒!

83.不朽尸王:墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒,墓范围从600/800/1000/1200调整为1200,产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒,冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒,减少了墓碑僵尸的碰撞体积,腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点,伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点

84.复仇之魂:恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同),冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒,负面效果持续时间从15秒减少至8秒,神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%,复仇光环的范围从900提升至1200,死亡时不再对敌人施加复仇光环

友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。

85.剧毒术士:基础移动速度减少5点,基础攻击力减少3点,瘴气现在可以被驱散

86.冥界亚龙:英雄重做

基础移动速度减少5点,护甲减少1点,腐蚀皮肤不再减缓移动速度。每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点,降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32

重做毒性攻击,对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。降低攻速/移速:25/30/35/40%,每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)持续时间:3,冷却时间:6/4/2/0,魔法消耗:40/35/30/25。重做幽冥剧毒,向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。范围:300,每秒伤害:20/30/40/50,魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏,持续时间:8,冷却时间:5,魔法消耗:75,施法距离:900(弹道速度为2000)

87.维萨吉:佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。

88.风行者:集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动,攻击速度加成从500减少至350,冷却时间从60秒增加至70秒,束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。

89.冥魂大帝:英雄重做

力量成长从3.2减少至2.8

重做殊死一搏:几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同),对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%。重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。

主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。

对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。



90.饰品下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛,远古冰魄和工程师,幻影长矛手添加了一个头部槽位

91.技能征召:全新挑选界面,支持挑选过程中聊天,交换技能栏位,加入邪影芳灵和石鳞剑士,增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示,现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。

92.下列英雄的部分技能加入技能征召:帕克、圣堂刺客、陈、末日、影魔、灰烬之灵、复仇之魂、光之守卫、幽鬼、巨魔战将、凤凰、伐木机、上古巨神、食人魔魔法师、巨牙海民!

93.修复下列英雄的相关问题:宙斯、矮人直升机、龙骑士、树精卫士、司夜刺客、恐怖利刃

注:本文信息来源于微博DOTA2

篇幅有些大,部分有删减,若是大家发现哪些地方逻辑错乱请多包涵,谢谢!编辑的那么辛苦,大家可不可以给克游君点个赞呢?么么哒~~

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